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Genética y cría de vacas en Rust: guía completa

Todo lo que necesitas para criar mejores vacas en Rust, actualizado para la actualización "Printed and Polished" de noviembre de 2026: qué hace cada gen, la nueva estadística de potencial (Potential), cómo heredan los genes los terneros, cómo evitar la consanguinidad y un plan paso a paso para tener un rebaño con los 4 genes en verde.

Novedades de la actualización de noviembre: las vacas y las ovejas ahora tienen cuatro genes (D, Y, F, H). La longevidad desaparece porque los animales ya no mueren de vejez. Los animales jóvenes ganan una nueva estadística de potencial (Potential) que multiplica su precio de venta, los animales salvajes y comprados se venden por muy poco, y solo pueden criar las vacas que son tuyas. Lista completa de cambios →

De dónde salen estos números: las notas oficiales de Facepunch sobre el ganado explican los sistemas, pero no publican los valores de los genes. Los valores de esta guía son los que coinciden en varias fuentes de la comunidad (wikis con datos del juego, servidores de prueba y guías de hosts de servidores; mira las fuentes). Cuando las fuentes no coinciden, lo indicamos. Facepunch sigue ajustando el ganado, así que los números pueden cambiar con las actualizaciones. Última revisión con la actualización del 5 de noviembre de 2026.

1. Genes de las vacas en Rust explicados (D, Y, F, H)

Desde la actualización de noviembre de 2026, cada vaca tiene cuatro genes, que se muestran como D Y F H. Cada uno es bueno (verde), normal (gris) o malo (rojo). El bueno suele dar alrededor de 1,6× el efecto normal, y el malo alrededor de 0,6–0,67×. El antiguo gen L (longevidad, Longevity) se eliminó cuando las vacas dejaron de morir de vejez.

GenQué haceRojo (malo)Gris (normal)Verde (bueno)
D EstiércolCada cuánto suelta estiércol una vaca que es tuya1 cada ~16½ min1 cada 10 min1 cada ~6 min
Y ProducciónLeche por ordeño y cuánto tienes que esperar para volver a ordeñar1 leche, cada ~8 min1 leche, cada 5 min2 leches, cada ~3 min
F FertilidadCuánto descansa una vaca después de parir; gemelos~1 h 41 m~1 h 6 m~41 m, más un 60% de probabilidad de gemelos
H ResistenciaQué tan rápido bajan sus necesidades, y cuánto pasto y luz solar necesita su corral×0,67×1×2 (más o menos la mitad de pasto y de sol)
¿Qué genes importan más? Para la leche, la Y es enorme (unas 3× la leche). La F significa más terneros, más rápido y con gemelos, así que acelera toda tu cría. La H hace que sea más fácil mantener felices a las vacas, lo que también ayuda a que los terneros ganen el potencial (Potential) completo. La D abona tus cultivos. Además, cada gen sube el precio de venta.

2. Genes verdes, grises y rojos

Una "vaca god" (god cow; el nombre que usa Facepunch es "god clone") es buena en los cuatro genes. Las vacas salvajes sacan cada copia oculta de cada gen al azar: más o menos 20% buena, 50% normal y 30% mala. Por eso encontrar una vaca god salvaje es prácticamente imposible, así que tienes que criarla.

3. Cómo heredan los genes los terneros en Rust

Esta es la parte en la que se equivocan la mayoría de los jugadores. Cada gen tiene dos copias, y la vaca muestra la mejor. La otra copia queda oculta, pero igual se puede heredar. Cuando dos vacas se cruzan:

  1. El ternero recibe una copia al azar de cada gen de su madre y una de su padre.
  2. El ternero muestra la mejor de sus dos copias.
  3. Los genes no mutan: un ternero solo puede recibir copias que tenían sus padres.

Un padre con dos copias buenas siempre pasa una buena. Un padre con una sola copia buena la pasa la mitad de las veces. Como solo ves la mejor copia, una vaca verde puede estar escondiendo una roja.

Estas son las probabilidades para un solo gen cuando las copias ocultas de ambos padres siguen las probabilidades salvajes (válido para vacas recién capturadas o compradas):

Los padres muestranTernero verdeTernero rojo
Verde × Verde~80%~3%
Verde × Gris~56%~5%
Verde × Rojo~56%~17%
Gris × Gris0%~7%
Rojo × Rojo0%100%

Si llevas varias generaciones quedándote solo con tus mejores terneros, lo más probable es que tus vacas escondan copias mejores, así que sus probabilidades reales seguramente son mejores que estas. Cuando una vaca tiene dos copias buenas de cada gen, cría "pura": cada ternero que tenga recibe de ella al menos una copia buena de cada gen.

Lo más importante: un ternero solo puede salir verde en un gen si al menos uno de los padres es verde en ese gen. Elige parejas que, entre las dos, cubran todos los genes con verde. El asistente de cría de Rust Cow Tracker calcula estas probabilidades para cualquier pareja de tu rebaño.

4. Consanguinidad y números de rebaño en las vacas de Rust

Los testers de la comunidad cuentan que cada vaca lleva dos marcadores de familia ocultos, uno de cada padre, y que una vaca es consanguínea cuando sus dos marcadores coinciden. Eso pasa cuando sus padres son parientes. Los jugadores siguen la familia con el número de rebaño de la vaca: las vacas con el mismo número de rebaño son familia, y cruzarlas entre sí da terneros consanguíneos (endogamia).

Regla general: cruza solo una hembra y un macho de rebaños distintos. Rust Cow Tracker solo sugiere parejas de rebaños distintos, te avisa si una pareja es del mismo rebaño y puede mandar a las vacas consanguíneas directo a tu lista de sacrificio.

5. Cómo criar vacas en Rust: conseguir una vaca god con 4 verdes

  1. Consigue vacas de varios rebaños distintos. Captura vacas salvajes o compra terneros en el Ranch (300 de chatarra cada uno). Una vaca pasa a ser tuya en cuanto la compras o come de tu comedero, y solo pueden criar las vacas que son tuyas. Más rebaños significa más parejas seguras. Registra los genes y el número de rebaño de cada vaca en el tracker.
  2. Cruza tu mejor hembra con tu mejor macho de rebaños distintos, de forma que cada gen sea verde en al menos uno de los dos.
  3. Mantén felices a los terneros mientras crecen. El potencial (Potential) de un ternero solo sube mientras sus necesidades están altas, y se fija cuando se hace adulto. El potencial multiplica el precio de venta, así que un ternero criado en un corral apretado y con hambre valdrá mucho menos después.
  4. Quédate con los terneros que tengan más verdes. Registra cada ternero al nacer; crece en más o menos una hora.
  5. Descarta el resto. Define una regla de sacrificio (por ejemplo, menos de 3 verdes) para que las vacas débiles vayan a tu lista de sacrificio, y luego véndelas en el Ranch. Desde la actualización de noviembre, los animales que vale la pena vender son los que criaste tú (con buen potencial); los animales salvajes y comprados se venden por muy poco.
  6. Repite. Con cada generación, tus mejores vacas esconden menos copias malas y los terneros verdes se vuelven más probables. Trae vacas de rebaños nuevos para mantener alejada la consanguinidad.
  7. Busca fertilidad verde pronto: las vacas descansan unos 41 minutos en vez de 66 y pueden tener gemelos, lo que acelera todos los pasos siguientes.

Lleva el control de tu rebaño, ve las mejores parejas y las probabilidades de cada ternero, y arma una lista de sacrificio automáticamente.

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6. Cómo adueñarte de vacas, alimentarlas y criarlas en Rust

Hacer tuya una vaca

Necesidades, comida y espacio

Cría

Potencial (Potential) (nuevo)

7. Leche, estiércol y venta de vacas en Rust

8. Cómo saber los genes de una vaca por su pelaje

Los jugadores han notado que el pelaje da pistas sobre los genes. Son observaciones de la comunidad, no datos oficiales:

9. Ovejas en Rust: lana, corderos y genes

Las ovejas llegaron en la misma actualización de ganado y funcionan casi exactamente igual que las vacas: los mismos cuatro genes con los mismos efectos, y las mismas reglas de herencia y consanguinidad (dos copias por gen, una copia al azar de cada padre, números de rebaño). La gran diferencia es que la producción (Yield) da lana en vez de leche.

Gen de producciónLana por vellón completoVuelve a crecer enAprox. por hora
Rojo6~8 min43
Gris105 min120
Verde16~3 min307
Control de ovejas: en Rust Cow Tracker, haz clic en 🐄 Cows junto a tu servidor para cambiarlo a 🐑 Sheep. Las etiquetas, los números de lana y los valores cambian en consecuencia. Usa un servidor por especie.

10. Qué cambió en la actualización de noviembre de 2026

La actualización "Printed and Polished" del 5 de noviembre de 2026 rehízo el ganado para que sea "más intuitivo y menos castigador". Esto es lo que importa para criar:

Ya en el juego desde octubre: un límite de 300 animales de ganado por especie por servidor, y el ganado no puede recibir daño en zonas seguras.

11. Preguntas frecuentes sobre vacas y ovejas en Rust

¿Qué significan D, Y, F y H en las vacas de Rust?

Estiércol (Dung), producción (Yield), fertilidad (Fertility) y resistencia (Hardiness). Desde la actualización de noviembre de 2026 esos son los únicos cuatro genes; la longevidad (L) se eliminó. Mira la tabla de genes.

¿Qué pasó con el gen de longevidad (L)?

Se eliminó en la actualización de noviembre de 2026. Las vacas y las ovejas ya no mueren de vejez, así que ya no existe un gen de esperanza de vida, y los animales muestran cuatro genes: D, Y, F y H.

¿Qué es el potencial (Potential) en las vacas de Rust?

Una estadística nueva de la actualización de noviembre de 2026. Mide qué tan feliz estuvo un animal mientras era joven (de 0 a 100%), se fija cuando se hace adulto y multiplica su precio de venta. Se llena en unos 10 minutos mientras las necesidades del ternero se mantienen altas. Solo lo ganan los animales nacidos en cautiverio. Más sobre el potencial.

¿Por qué dos vacas verdes tuvieron un ternero rojo?

Cada padre puede esconder una copia mala detrás de la buena. Si ambos pasan su copia mala oculta, el ternero sale rojo. Con dos vacas verdes recién capturadas, la probabilidad es de un 3% por gen, aproximadamente.

¿Los genes pueden mutar?

No. Un ternero solo puede recibir copias de genes que tengan sus padres.

¿Puedo arreglar una vaca consanguínea?

No. Crúzala con una vaca de otro rebaño y quédate con los mejores terneros, o véndela.

¿Cuánto tarda un ternero en crecer?

Más o menos una hora (54–66 minutos), y solo mientras es tuyo. Mantenlo feliz mientras crece para que gane el potencial (Potential) completo.

¿Cómo se domestica una vaca o se hace tuya en Rust?

Desde la actualización de noviembre de 2026, una vaca es tuya en cuanto la compras o come de tu comedero. El vínculo (unos 15 minutos cerca de ella) solo hace falta para llevarla con la cuerda. Los terneros comprados en el Ranch (300 de chatarra) son tuyos al instante.

¿Cómo se crían vacas en Rust?

Mantén una hembra adulta y un macho adulto que sean tuyos cerca uno del otro, alimentados, con agua y con espacio suficiente (unos 8 m² de suelo de corral cada uno), y se cruzarán solos. Las vacas sin dueño no crían, y las vacas con dueño al aire libre dejan de criar cuando el grupo pasa de unas 5–6. La preñez dura 10 minutos. Usa vacas de rebaños distintos para evitar terneros consanguíneos.

¿Por qué mis vacas no crían en Rust?

Comprueba que las dos vacas sean tuyas, que sean adultas y estén en buena condición (la cría se pausa alrededor del 60%), que el corral tenga unos 8 m² por animal contando los terneros, que un grupo al aire libre no pase de unas 5–6 y que la hembra no siga descansando de su último parto.

¿Cuánta leche da una vaca en Rust?

Depende del gen de producción (Yield): una vaca con Yield rojo da 1 leche cada ~8 minutos, una gris da 1 cada 5 minutos y una verde da 2 cada ~3 minutos, o sea unas 7, 12 y 38 leches por hora. Una vaca acumula hasta 3 leches.

¿Qué es una vaca god en Rust?

Una vaca con la versión buena de todos los genes: los cuatro genes en verde. Con dos copias buenas de cada gen, pasa genes buenos a todos sus terneros. En estado salvaje prácticamente no se encuentran, así que hay que criarla poco a poco.

¿Qué significa el número de rebaño en las vacas de Rust?

Indica a qué familia pertenece una vaca. Cruzar una hembra y un macho con el mismo número de rebaño da terneros consanguíneos, cuyos genes funcionan peor de lo que aparentan, así que siempre cruza vacas de rebaños distintos.

¿Las vacas mueren de vejez en Rust?

Ya no. Desde la actualización de noviembre de 2026, las vacas y las ovejas no mueren de vejez, y los animales que se mueren de hambre se quedan tumbados con 1 HP en vez de morir. Lo que acaba con ellos ahora es el hacinamiento (unos 4,5 m² de suelo por animal o menos) y que los maten.

¿Por cuánto se venden las vacas en Rust?

Hasta 700 de chatarra por una vaca criada perfecta con el potencial (Potential) completo; una vaca criada con todo normal y 100% de potencial vale unos 466. Las ovejas valen más o menos el 60% de eso. Desde la actualización de noviembre de 2026, los animales salvajes y comprados se venden por muy poco.

¿Las ovejas funcionan igual que las vacas en Rust?

Sí, en casi todo. Las ovejas tienen los mismos cuatro genes (D, Y, F, H) y las mismas reglas de herencia, consanguinidad y potencial (Potential). La producción (Yield) da lana en vez de leche: unas 10 de lana cada 5 minutos con Yield gris y 16 cada ~3 minutos con verde.

¿Cómo se esquila una oveja en Rust?

Usa las nuevas tijeras de esquilar (Shears; plano por defecto, banco de trabajo de nivel 1): dan más lana y no pueden lastimar a la oveja. Un cuchillo o un hacha también sirven, una sección del vellón por golpe, pero golpear una sección pelada lastima a la oveja. El vellón vuelve a crecer en unos 3 a 8 minutos según la producción (Yield).

¿Hay alguna herramienta para llevar el control de todo esto?

Sí: Rust Cow Tracker es gratis y está actualizado para la actualización de noviembre de 2026. Registra los genes, el potencial (Potential) y los números de rebaño de tus vacas, obtén un ranking de parejas de cría con las probabilidades de cada ternero y lleva una lista de sacrificio. Tus vacas se guardan en tu propio navegador y puedes compartir una lista en vivo con tu equipo.

Fuentes

Oficiales: Facepunch: Printed and Polished (noviembre de 2026), Facepunch: actualización Livestock, changelist y los commits públicos de Facepunch. Comunidad: RustHelp (vaca, ternero, toro, vendedor), RustHelp (oveja, cordero, lana), wiki de RustLite, calculadora de RustTip, Corrosion Hour, VGTimes, notas de hotfix de Rustafied, notas de hotfix de NoLimit, notas del devblog de Rustfront. Última revisión: 6 de noviembre de 2026.